Pixar entra al mundo de la realidad virtual con ‘Coco VR’

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Coco, la nueva película de Pixar inspirada en la fiesta mexicana del Día de Muertos, se convertirá en la primera de este estudio cinematográfico de animación en llegar al mundo de la realidad virtual.

Así se dio a conocer este 11 de octubre durante la cuarta conferencia para desarrolladores Oculus Connect de Facebook que se llevó a cabo en San José, California, donde Pixar, Oculus y el estudio de realidad virtual Magnopus detallaron que el lanzamiento de su cocreación Coco VR se dará el próximo 15 de noviembre.

Esta experiencia en realidad virtual llegará el 15 de noviembre a las gafas Oculus Rift y, a partir del 22 de noviembre, fecha en que se estrenará la película Coco, estará disponible para Gear VR de Samsung.

Por lo pronto, ninguna de las tres firmas ha dado más información sobre Coco VR, excepto que ésta permitirá al usuario “pasear por la Tierra de los Muertos, jugando con esqueletos, recogiendo objetos e interactuando con los personajes”.

Sin embargo, el trailer de la experiencia ya está disponible.

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